This war of mine中文版是一款场景逼真、剧情丰富的模拟生存游戏。在这款游戏中,玩家将会身临其境般地体验到处于战火中平民的恐惧与困境,游戏的自由度非常高,玩家可以睡觉、打猎、搜寻物资、治病等等,在死亡与绝望中努力生存,还需要照料好自己的家人与朋友,非常具有挑战性。这款游戏常常会令你陷入道德的两难,在痛苦的抉择中领悟深刻的启示意义。
构建住所:
大部分地区处于战争状态白天,游戏将在白天出去在街上有狙击手,所以玩家的角色只能在白天呆在家里,在这段时间内玩家可以操纵的角色来修复上的洞避难所加强防守,也可以建立更多的设施,疲惫的字符也可以在这段时间休息。其他幸存者也有机会访问交易或寻求帮助,玩家可以与他们进行交易或帮助他们(帮助他们有机会伤害伸出援手的角色)。
人员分配:
进入夜晚时,玩家需要分配所有角色去工作、睡觉、守夜和寻找补给,守夜和寻找补给的角色第二天会很累,而疲惫的角色属性会大大降低(角色白天也可以睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止夜间抢劫,武器和守夜人员越多,玩家越多。抢劫成功的几率就越小,守夜人受伤的几率也就越小。守夜的成功与否也与角色有关,在守夜中战斗力越强的盗贼和逃兵成功率越高,越难受伤,而战斗力较弱的角色更容易被抢劫和受伤。
搜索资源:
到了晚上,大部分地区的战争会停止(有些地方有机会陷入战争状态,无法进入,大约8-10天),玩家可以利用这段时间操纵角色在其他地区的废墟中寻找补给,不同的地方,补给的数量也不同,有些地区会有幸存者,如果玩家暴露武器或进入禁区,幸存者会警告并攻击玩家;如果玩家偷了自己的物品(只要他们没有被发现,比如关着门偷进去),他们也会警告并攻击玩家,一些幸存者愿意与玩家进行交易。也有可能遇到土匪,土匪一旦看到玩家的角色就会攻击,几乎所有的土匪都有枪,玩家在前期很难击杀土匪。(如果谨慎地介绍地图,则表示有无辜的人或没有枪支的士兵,危险一般是指有枪支和武器的士兵)
合成制造:
白天,玩家的角色可以使用工作台制作武器、工具、建造设施、修复损坏的掩体,建造不同的工具和设施,需要不同的材料,一些拥有特殊天赋的角色需要更少的材料来制造物品。工作台的级别还影响可以制造的物品和设施。利用角色天赋让游戏变得更简单,例如,厨师可以用一滴水和一种燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,拾荒者可以更快地清理碎片。
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
1、在游戏中,你不是一名精锐士兵,而是一群在被围困的城市中为生存而战的平民。你的食物和药品都很短缺,你还要时刻提防狙击手和敌对的食腐动物。这款游戏为玩家提供了一个全新的视角来看待战争。
2、游戏的节奏是由白天和黑夜决定的。白天,外面的狙击手迫使你呆在室内,在此期间,你需要管理好你的藏身处。你可以制造,交易物品和照顾幸存者。到了晚上,你必须派一名平民前往一系列特殊地点收集团队生存所需的物资。
3、玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处的所有人,还是牺牲一些人来活得更久?在战争中没有好的或坏的决定,最重要的是生存。你越早意识到这一点越好。
新上线的故事延续了系列的画风、经典的操作内容和经典的游戏流程;
新增了很多故事,道具也丰富,资源也海量,绝对是一场全新的全新冒险;
独特的父亲视角,非常深刻的故事,无尽的回味,无限的回忆,共同的责任。
This war of mine中文版是一款非常具有启示意义的战争题材佳作。与大部分战争游戏不同的使,这款游戏将玩家带入了一个普通难民的视角,身临其境般体验平民在战争面前的渺小与无力,提醒玩家珍惜和平的来之不易,深刻反思人性的善与恶。