兰空是一款画风唯美、玩法有趣的音乐节奏手游。这款游戏采用日式画风打造角色立绘,讲述了关于一群生活在兰空镇的高中生的日常故事,玩家需要在关卡中跟随背景音乐完成音符演奏,沉浸式完成闯关挑战。游戏不仅歌曲风格多样,而且还加入了新颖的rpg养成元素,让玩家可以在享受演奏的同时,与性格迥异的角色们一起探索更多有趣的故事剧情。
1. 50条赛道:满足挑战的欲望,并随着剧情的发展增加更多的赛道
2. 有三个难度级别:简单,困难和特殊,等待挑战你的手的速度反应
3. 全球实时同步排行榜:与全球专家同场竞技,成为真正的音乐游戏高手
4. 动态音轨:多感官互动刺激神经,突破传统表达方式
5. 著名作曲家的作品:涵盖恍惚、流行、摇滚、dubstep等风格
6. 角色成长系统:随着时间的发展,主角的成长将与玩家同步
7. 实时同步日记剧情:一起生活在美丽的蓝空镇
游戏操作的话相对来说还是比较简单的,因为看了新手教程之后都特别容易上手,但是由于滑动的特性所以是否容易上手就要看自己设置的难易程度了。一共有三个程度,从简单到困难分别是easy,hard,special。建议新手玩家先玩easy上手哦~
音效的话不知道为什么我的玩游戏时按钮都没有打击声音,但是看一些大神视屏的时候都有,为此感到很困惑,但是总体来说还是很棒的。
游戏系统评测
VOEZ的角色并不是由自己选择的,而是由日记来讲述主角的故事,所以并不存在属性之类的。
游戏是以前的大部分音游未尝试的移动按钮,所以比较新颖,但是同时也增加了一定的难度。本宝表示有难度才有挑战,有挑战才有乐趣嘛,所以很是赞同这个移动按钮,而且比较吸引玩家。
最吸引玩家的感觉还是游戏的画风及游戏按钮的背景,因为会随着游戏歌曲的节奏变化而变化,是比较新颖的一种模式,而且给玩家一场视觉的冲击,从而更加喜欢此款游戏。
并且VOEZ是不要体力精力之类的东西,也就是没有限制。所以可以无限制的玩同一首歌曲,但是唯一的限制就在于前期的音乐较少,需要用钥匙才能够解锁新的音乐,所以如果是一些比较喜欢尝试的玩家可能并不会一次登录玩太长时间,但是这样子也是有好处的,防止沉迷游戏,所以觉得还是设计的比较不错。但是一首歌曲真的好贵,一首歌曲就要一把钥匙,一把钥匙就要6RMB,也就是说一首歌6RMB,感觉划不来,而且游戏的日记里面有些时候的任务是要玩过多少首歌曲,然而歌曲不够就要用钥匙买,钥匙不够也就要话RMB了,新歌更新也不是那么快,所以这个地方希望改进。要么钥匙收费低一点,要么日记解锁条件低一点。
日记的话感觉设计得还不够,因为刚开始的第一张就只是一张图片,搞的论坛里面好家都以为自己的手机卡了,所以希望能够提示一下或者多一些内容。然后有内容的呢都是用文字来表达,旁边附有一张图片,所以比较单调。希望能够以短篇动漫的形式呈现出来~
游戏并没有聊天系统和交友系统,有的只是每一首音乐的分数排行榜,这样子的话也就只有大神才能够混眼熟了。所以希望能有好友功能,最好也有一个好友排行榜,这样也就能够激发玩家的超越兴趣~
感觉游戏的交易系统并不怎么好,因为钥匙价钱偏贵,学生党是不会花这个钱去买的,所以希望价格均匀。
1. 对于节奏游戏来说,高质量的节奏游戏绝对不会让普通玩家在操作方法上感到困难。毫无疑问,Rayark出品的《voez》作为一款年度精品大作,在运营方面自然不会给普通玩家挖洞。所以如果我们谈论操作节奏游戏的正确方法,那就是让你最舒服、最习惯的方法。
2. 兰空在操作上非常人性化。无论你是拇指玩家,食指玩家,还是双手和十个手指的玩家,你都可以玩得很好。只要你自己操作自如,所有已知的节奏类游戏的操作方法都可以在“蓝空voez”中正常流畅地使用。你还记得你之前看到的大师用一只手和五个手指完成了一个lv15难度的赛道,甚至是ap吗?
3. 在兰空中,落音主要分为三种类型:黑色点击或长按一列,蓝色左右滑动,白色滑动。这三种音符都可以用一个手指操作,同时落下的音符不会超过两个。这意味着,理论上,只要一个手指足够灵活,所有的操作都可以完成。但是考虑到很多地方降音符前后的时差比较短,只要同时有两个手指处于待机状态,任何难度的游戏都可以顺利处理。
1. 简洁新鲜的游戏界面记录了每条挑战赛道的最高分。
2. 在短时间内,记住一首新歌的节奏和模式。
3. 我们用华丽的指法和炫目的音符舞蹈,挑战难度越来越大的原创作品,享受音乐和表演带来的愉悦和满足。
4. 每当一首歌曲达到一个完整的组合和所有完美,它是如此激动人心。
兰空是一款玩法有趣、画面精美的音乐节奏手游。这款游戏拥有丰富多样的歌曲资源库,还为玩家提供了多种不同的难度模式,无论你是音游小白还是大神都可以选择适合自己的游戏内容,尽情体验演奏闯关的乐趣。
v2.0.4
游戏性能优化