坎巴拉太空计划是一款自由度非常高的太空题材沙盒建造游戏,玩家在游戏中将会扮演一名太空飞行器的设计师,运用游戏中提供的火箭各部分零件组装成想要完成的火箭效果,整个制作过程非常逼真还原,可以让玩家学到太空飞行器的各种知识。此外,如果玩家将飞行器成功发射在太空中,还可以控制飞船移动到想要探索的星球轨道上,控制机器人或宇航员进入星球表面进行探索,可玩性非常高。喜欢太空题材的小伙伴欢迎在本站下载体验!
科技点搜集心得
1.指令仓能收集数据,但不是唯一收集数据的模块。图中的两个仪器,第一个是5点科技点解锁的仪器,重量0.15,科技点收集量10。第二个则是在第三层,用45点解锁,重量0.2,科技点收集量25。此外,小绿人出仓的实验和飞船着陆后的回收都能获得额外的科技点。
2.不同仪器在同一宇宙区域收集的数据会递减(换句话说,不同仪器间不共递减),第一次的收益最高。
比如第一次你被环月二捕捉后会给与你4X收集量的科技点(环月为3X,可能所有星球轨道的比例都不一样),第二次第三次则约为2X和1X。之后再来的话只会给你0.8X,接着是0.4X,0.1X直到0(不同仪器的递减速度也是不一样的)。
单枚火箭带多个同种仪器也同样会递减,虽然在数据收集时显示的都一样,比如是25,但是在地面回收时得到的科技点会依次降低。因此如果是第一次探索同种仪器带3到4个足以,个人感觉收集到的科技点低于0.7以后的意义就不大了(不过即使比例为0,小仪器依旧能收集0.3科技点,大仪器为0.7)。
3.通过信号传输获得科技点,需要各种天线和大量的电
首先,不同种类资料的传输效率是不一样的。控制舱和小获得的科技点可以100%传输,小绿人出仓只有50%,0.22新添加的仪器,小的传输率是40%,大的则只有20%(但是在制造厂里的参数貌似是0.3)。这也是可以理解的,获得的参数什么的可以完全传回地面,而各种样本必须让飞船回到地面以后才能获取得到,光传数据资料只能获得20-50%也是合情合理么
注意:这个功能耗电量极高,两个天线上分别写着传输每两点科技点需要10和15点电能,在前期实在是没这么多电让他浪费
CFG研究心得
1.要想把从原版复制出的引擎进行修改,并且能在打开游戏时被加载,要改两次引擎的名字(顺着打开的cfg向下看,在title的上面几行应该还写了一次引擎的名字)
2.燃料的下一行标的数字不是每秒钟的消耗量(目前没确定消耗率是哪个数值)而是两种燃料(液体燃料和氧化剂或空气)每秒消耗量之比
3.进气口没法主动向空气罐加气
4.喷气引擎和液体燃料引擎的cfg构造不同,若把某个液体燃料引擎修改为使用空气,结果将会坑爹(迅速用光空气罐中的空气),正在摸索解决方案
5.引擎永远优先使用空气罐中的空气
6.使用空气罐?好像会加大空气的消耗率
7.在燃料那行向下,有一个a字母开头的词,这里写的是比冲。key=0或key=1决定了是在大气下或真空中(我记不得对应关系了,记住一般液体引擎真空比冲较大,实在不行比对一下核推的数据)
8.其实可以比对游戏中别的引擎的数据确定某个数值的含义(英文版的优势在这)。很容易修改像最大推力之类的数值(从title那行往下,有好几行)
9.即使有空气罐,飞到高空(油门加满),喷气引擎推力仍可能会异常降低
10.同第四点,尽可能不要更换引擎所需要的工质
11.目前解决燃料消耗率的方法:先用别的引擎的参数进行覆盖,再进行修改(我实在搞不懂那坨参数的含义)
12.不知道的别瞎改,很可能产生奇葩
13.比冲和燃料消耗率呈负相关,这个搞清楚了
14.推力和燃料消耗率呈正相关,我就是这样把ME-1的用户坑了的
15.否定第11点,但是修改时要对已有引擎进行参考,免得太过分(原版一款喷气引擎空气比冲2000,真空比冲1000,推力150,可参考它来设计空天飞机引擎)
16.至于为什么进气口没法主动向空气罐加气,是因为进气口“不能储存捕获的资源”,解决方法:改进气口的cfg
1.轻松点击开始界面中的“开始”按键,即可畅玩游戏
2.随后,选择心仪的模式并点击“start level”开始冒险,比如引人入胜的建造模式
3.进入后,根据提示,在指挥舱下方添加一个燃料箱。点击加号按钮,从“structural”分类中选择合适的部件
4.接下来,将选中的燃料箱拖拽至指挥舱下方,并使用三角图标精确调整其位置,确保它完全位于绿色区域内
5.遵循步骤,将所有必要的建造材料精心放置在飞船上,建造过程便大功告成
6.一旦建造完成,你就可以进一步学习如何驾驶这艘飞船了
7.在驾驶飞船的过程中,只需按照步骤操作,即可轻松掌握驾驶飞船的技巧
1、游戏画面非常真实,经典的游戏关卡让玩家逐一选择去探索和发现。
2、每个部件往往都有自己的功能,给你意想不到的各种航天飞机,可以自由建造。
3、管理航天工程的一切细节,给你意想不到的航天器,进行实验,开拓新的高科技。
4、创造新的内容,增加修改的可能性,管理航天计划的所有细节,非常真实。
5、进行空间实验,解锁新技术,提高你的知识与所有组件和技术提供的游戏。
1. 场景效果极其逼真,将空间中的奇幻场景还原得非常到位,尤其具有真实感。
2. 详细描述了火箭的形状,详细的结构,几乎是1:1的还原。
3. 游戏自由度非常高,玩家可以充分发挥自己的创意设计和建造火箭。