王国两位君主奥林匹斯是一款极其好玩的策略游戏。在游戏中,玩家需要收集资源,建造各种设施来支持王国的发展,包括城墙,农场,箭塔等。同时,管理食物,金币,材料也是很重要的。其次你可以招募士兵,建立防御设施来探索扩大自己的王国。游戏是以古希腊神话为背景,完成各种任务可以获得丰厚的奖励,强大的神器,还可以收服稀有坐骑,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。
1、王国两位君主奥林匹斯是一款策略游戏,玩家需要通过收集资源、建造防御工事、招募士兵和探索新领土来扩大自己的王国。
2、白天,玩家可以充分利用收集到的资源进行一系列的建设和发展活动。新版本的“奥林匹斯的召唤”DLC为游戏增添了全新的魅力。
3、它以充满古希腊神话的奇幻世界为背景,为玩家带来独特的战役体验。玩家可以完成各种任务来解锁强大的神器,这些神器将在夜晚对抗贪婪的浪潮中发挥关键作用。
在手游王国:两位君主中,骷髅岛是最终岛屿(第六岛屿),而骷髅岛作为终极关需要玩家进行大量的准备工作才能进入探索。
骷髅岛的难度首先在于必须同步(限定天数)拆除两个传送门。
一、前期准备
1、三队骑士
骑士用来基本防御
2、面包师傅
第四岛屿
3、射手雕像
第一岛屿
4、工匠雕像
第二岛屿
5、独角兽
第五岛屿
二、上岛工作
1、进入骷髅岛时必须有三对骑士,否则第一天晚上会有一侧失守,后面就不必废话了。
2、必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
3、因为两个方向都是三个小传送门,而且有非常大的概率两个营地分别在两侧最远端,跑图是不可能招到人的,这关最重要的就是人口。
4、双侧推到第二个小门的时候至少一边要有三对骑士和15个左右的猎人,第三个小门双侧至少满骑士和20+的猎人。
5、超长跨度导致工人覆盖面被稀释,如果不储备大量的工人,砍树修墙都来不及。20+工人是必须的。总的来说,这局你需要接近100左右的人口总量。
三、发展重点
1、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦,这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好,但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
2、猎人
是我发现超级好用的角色,前期左边右边各4人天王组合,可以帮助你打猎赚取第一桶金,中期帮助你抗打怼怪,还能无限收藏金币在身,农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果,可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房开始讲,招聘分配我是这样子的:2农民、2猎人、1工匠,总数16农民、无限猎人、8工匠,猎人在后期需要无限招聘,永远都不够。
四、传送门放置
传送门不是越远就适合岛屿发展和作战,建议玩家从实用角度出发,
通常每个方向第一个传送门都要建到同侧最靠近城堡的位置,这样也方便回城配置人力资源。一般来说一侧三个门,只需要修两个就够用了,但是有弓手雕像和时间静止雕像的地点是个例外,这两个地方最好作为我方传送门节点,方便上灯。
1. 建设和管理:玩家需要建造各种设施来支持王国的发展,包括农场、城墙、箭塔等。同时,管理资源,确保金币、食物和材料充足。
2. 招募和训练:招募不同种类的部队,如农民,工匠,猎人,弓箭手,骑士等,并分配工作给他们。通过训练提高部队作战能力。
3. 探索和发现:探索不同的场景,发现新的坐骑和秘密。坐骑可以加快移动速度,提高探索效率。
1、全新的奥林匹斯地图设计,气势恢宏,提供丰富多样的任务和挑战。
2、解锁各种强大坐骑,包括地狱三头狗、奇美拉、飞马等,帮助玩家在冒险中快速穿梭。
3、完成神的任务,获得丰厚的奖励,与阿尔忒弥斯、雅典娜等神互动,体验童话的魅力。
4、面对从未见过的强大贪婪的生物,运用智慧和策略解决各种困难。
1、本次DLC推出了全新的设计地图,以壮丽的奥林匹斯山为目标,玩家可以自行决定如何到达那里。岛上的内容相当丰富,面临独家挑战,寻找神秘宝藏和各种强大的神器。
2、凶猛的地狱三头狗,可怕的喷火奇美拉,华丽的飞马,可靠的小驴……这些只是一些强大的坐骑,可以在DLC中逐一解锁。
3、贪婪的神话和故事风格——像素艺术极其美丽,玩家可以体验希腊神话的远古世界,对抗前所未见的强大贪婪生物,大力建设,抵御即将到来的奥林匹斯灾难。
王国两位君主奥林匹斯给玩家带来了十分有趣的策略游戏体验。在这里玩家需要收集资源来建设王国,不仅是建设城墙,箭塔,农场等,还要管理食物,金币等资源。玩家可以招募士兵来建立自己的军队,增强军事力量。
v2.1.0版本
修正内容如下:
修正了数个可能破坏「Call of Olympus」任务流程的问题
修正了「Call of Olympus」中影响岛屿完成度的相关问题
修正了部分单位行为异常的问题
修正了数个Sprite、视觉特效和UI显示问题
修正了数个多人模式下的显示和同步问题