开局一把剑

开局一把剑

  • 大小133.67M类型放置挂机更新2025-04-21
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游戏简介

开局一把剑是一款玩法易上手的深度策略地牢手游。这款游戏基于魔兽3中的地图的灵感,将Roguelike元素和卡牌策略玩法相结合,玩家需要在游戏中时刻注意敌人的特点,根据克制关系合理搭配阵容。游戏采用了放置战斗方式,让玩家在作战过程中可以解放双手,也给了玩家更多的策略探索可能性。此外,这款游戏还拥有一定的随机性,玩家每次启动游戏都会有不同的地图生成,为玩家带来新鲜的游戏体验。

开局一把剑

开局一把剑游戏玩法

不同目标属性的组合是无穷无尽的,比如剑+660,盾+56,闪电技能+210,四叶草+128等等。值得一玩。

设备是无限的,极其丰富。有不同的武器,如双手斧,毒匕首,穿甲武器,气泡阴影,这是非常强大的。

有四种类型的英雄:冒险家,重甲战士和学者。冒险者在游戏一开始就会被送出去。重甲战士可以在通关一次后解锁,学者可以在通关四次后解锁。

开局一把剑游戏攻略

1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)

2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)

3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)

4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)

5、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的

6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。

7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。

开局一把剑游戏特色

1. 除了他们自己独特的技能,每个角色还可以学习从地下城随机掉落的技能书。

2. 地下城的独特元素完美地体现了角色扮演游戏的精髓,精致地呈现了《魔兽世界》的诸多元素。

3. 模块化的玩法充分体现了回合制策略,极大地满足了你的烧脑战略战斗体验。

开局一把剑游戏亮点

1. 放置战斗很简单,不需要学习。玩家需要花更多时间搭配阵容。

2. 关卡设置:当前,整个团队需要攻击以清除敌人的生命条。注意自己团队的健康状况。

3. 无限装备随机组合,组合增强效果惊人,但不是每次都会有惊喜。

开局一把剑游戏评测

开局一把剑是一款策略性十足的肉鸽冒险RPG手游。随着玩家对关卡的推进探索,玩家还有更多机会获得各种英雄角色和技能装备,可以自由探索各种阵容搭配,在地牢作战中体验畅快淋漓的作战乐趣。

更新日志

v0.88版本

游戏优化

游戏信息
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